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Tournoi Rocket League

Samedi,13:30 - 17:00 à Activités
Samedi,20:30 - 22:00 à Activités
Samedi,20:45 - 22:00 à Salle 1

Inscriptions:

Prix d’inscription : gratuit
Lien d’inscription

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au vendredi 19 février 2020, 23h59 utc+1.

Les joueurs peuvent s’inscrire en équipe de 3 joueurs, ou s’inscrire en équipe incomplète (1 ou 2 joueurs).

Les équipes incomplètes seront regroupées par le staff et les équipes seront annoncées à l’heure de rendez-vous des équipes.

En cas de changement dans votre équipe ou de désistement pour le tournoi, merci d’envoyer un message à Mathematou#8812 sur discord.

Organisation :

Toutes les équipes sont priées de rejoindre le discord de préférence au moins 1 jour avant le début du tournois.

Pour pouvoir accéder à la zone tournoi du serveur discord, veuillez contacter Mathematou#8812 ou un modérateur pour que le rôle vous soit attribué.

Prix: 

Le prix est pour l’équipe :

  • 1er : 6600 crédits
  • 2ème : 2700 crédits
  • 3ème : 1200 crédits

Si le tournoi n’atteint pas les 8 équipes minimum, les prix peuvent être baissés par les organisateurs.

Horaires :

Toutes les équipes ont rendez-vous 30 minutes avant le début du tournoi sur les channels discord prévus à cet effet pour faciliter le déroulement du tournois et pour vous transmettre des informations supplémentaires.

Les phases éliminatoires commenceront le 20 février 2021 à 14h00, les équipes ont rendez-vous maximum à 13h30 sur le discord à ce lien

Les phases finales débuteront le 20 février 2021 à 20h45, le rendez-vous sur le discord est à 20h30.

Format du tournois:

Le tournoi se déroule dans le mode de jeu 3v3 sur une des maps officielles compétitives.

Le tournoi se déroule sous la forme d’un arbre à élimination directe (BO1)  jusqu’aux demi-finales.

Les demi-finales se feront en 2 jeux gagnants (BO3) et seront diffusées en direct sur la chaîne Twitch de Japan Impact.

La finale se déroulera en 2 jeux gagnants (BO3) mais en fonction du temps restant pour le stream et de l’accord des joueurs, il peut se dérouler en BO5 ou plus. 

En cas d’absence d’un joueur, l’équipe est en droit de trouver un remplaçant avant le début du match ou de jouer le match avec un joueur en moins. Seul un remplacement est autorisé sur la durée du tournoi.

En cas d’absence d’une des équipes qualifiées pour les phases finales, les équipes suivantes dans le classement seront prises pour les remplacer.

En fonction du nombre d’équipes inscrites, les matchs seront soit créés par le membre du staff, ou sinon directement créés par les équipes qui s’affrontent.

Communication : 

Les joueurs ne peuvent pas communiquer durant un match officiel avec des personnes externes au match, même si une pause est activée dans le jeu. Ils peuvent parler uniquement avec les autres joueurs et les officiels du tournoi.

Interruption d’un match:

Si un match est involontairement interrompu (plantage, déconnexion réseau,…) le match peut être mis en pause et les staffs du tournoi peuvent décider de recommencer le match en fonction des règles suivantes :

  • Si le redémarrage du match n’avantage aucune des deux équipes, les deux équipes peuvent choisir de recommencer le match ou le continuer.
  • Si le redémarrage avantage une des deux équipes, il en sera au devoir du staff présent sur le match d’écouter les joueurs et de décider de recommencer le match ou de continuer le match tel quel.

Validation du score : 

A la fin de la partie,  les résultats doivent être communiqués au staff ou à 

Mathematou#8812 en spécifiant : Nom équipe 1 : score, Nom équipe 2 : score



16 février 2021